3-6
Perspektywy i innowacje
Technologiczny wymiar lekcji
Dzięki nowoczesnym rozwiązaniom technologicznym można bardziej zaangażować ucznia, który chętniej przyswaja wiedzę. Nieocenione jest także poznanie nowoczesnych aplikacji i nauka wyboru tych potrzebnych spośród szerokiej palety możliwości, jakie są dziś dostępne.
Gdy nauka spotka się z zabawą
Jak połączyć naukę z zabawą, tak by uczniowie mogli wynieść wiedzę i skorzystać z dobrze znanych im urządzeń mobilnych? Można wykorzystać aplikację Actionbound, która przeniesie klasę w inny wymiar nauki.
Biblioteczna lekcja wideo
Jak wykorzystać materiały wideo i jakich funkcji użyć, by stworzyć ciekawą i inspirującą lekcję? Przedstawienie praktycznych zastosowań i ciekawych funkcjonalności, które są pomocne w pogłębianiu wiedzy w nietypowy sposób.
Blog jako narzędzie edukacyjne
Blog ma wiele zastosowań w szkolnej rzeczywistości i jest bardzo przydatny zarówno dla nauczycieli, jak i uczniów. Jak krok po kroku założyć blog i co warto na nim zamieścić?
15-17
Z doświadczeń/ Z bibliotek
Comica, czyli e-komiks w edukacji
Prosty w obsłudze kreator komiksu, za pomocą którego można samodzielnie stworzyć własną historyjkę obrazkową.
18
Z doświadczeń/ Z bibliotek
Czytanie przez kodowanie
w klasie pierwszej szkoły podstawowej
Kodowanie i czytanie mają wiele wspólnych cech: pobudzają kreatywność, zmuszają do myślenia i aktywizują. Jakie aplikacje można wykorzystać w pracy z najmłodszymi, by rozwinąć w nich te umiejętności?
19-24
Scenariusze i projekty
Cuda starożytnej architektury
Scenariusz zajęć lekcyjnych z przedmiotu historia
Scenariusz lekcji z historii, gdzie za pomocą wizualizacji i treści z nimi związanych uczniowie poznają starożytne budowle, mogą je zwiedzić.
25-27
Scenariusze i projekty
Escape room – bądź bliżej uczniów
Scenariusz angielskiego „My room”
Scenariusz zajęć z języka angielskiego, w którym uczniowie próbują odnaleźć hasło do Netflixa. Nauka, dobra zabawa, logiczne myślenie towarzyszą rozwiązywanym zagadkom, a współpraca i komunikacją są tutaj niezbędne.